{"id":5254,"date":"2023-12-30T13:37:27","date_gmt":"2023-12-30T11:37:27","guid":{"rendered":"https:\/\/www.bernhardschloss.de\/blog\/?p=5254"},"modified":"2024-12-30T09:56:03","modified_gmt":"2024-12-30T07:56:03","slug":"gelesen-actionable-gamification","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.bernhardschloss.de\/blog\/gelesen-actionable-gamification\/","title":{"rendered":"Gelesen: Actionable Gamification"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/pw\/ADCreHceQpVuwqJJ7CY84XmXiwUxcCo6hQKOYB0iflkNh2sCTvELV3twXS5x9G3jnQQRnIKsuh4VW0bp5pLpVBCS7J4ROT3a8Y33sAkDWUk3thSYxzgS1Sllpx0CsNrYQlb8A4X3M9C2ts28Sia1fq0MHAki2rg_Wd_VT2Noe49AQ9XYx0oGv_Gge9756bMdCQ_Tj4edEZxQAinQG40KVye0Y6t54CerAPmctdcmuMpqeXN24iXI5sNv3jwhUHysyCt7fWUUvgb3KWfor1ILEwK97LC7RMzHiL9OZcXzVLwL79hUtzyDCe6l_cGN6r3012vACi5Bza2I66MMRBAWacCXZeigHz-kUaJMBhZxeGY0lScSKDd9dv1FcCXPI0xBt_G2QJM3kp2XyssEsWanxGjmfhY9PKQIkDSAFS_wlfr6t62uIKgW_70Bs0aWRH6ptLe7L8VOU1zATyaAiISQF1u06tNBZgd5YACYP4U4gRHRyH7tGMkFl1cDQLchNnUB1UneCYh5O9s36iJzHTst_a8svo3MfUsAo22dFMJFVCdJbdJyzpXWCqapUBN0KZTcdNZtGi7jTMv1VyGx8m2N4-ZOzOff8-7nPIrpZvoH5jRtzH891FY5yffzOXOVbgLS5ObnMvgVt4Z63az_em1DiB-lVUVkk98a-hTJDcJYL2rVPAapO_iAkPL_ZLddZ_z1YY7aFu9v2lDOr39A0-ThLC_X8Lx_bPsrq97p6pg0VxqDVM4W-BfKRZcv9vXcBZf4-bYuZCCAXuRs1SLa8bPPrb6ZajZNyy62NcX7_j_iP_-SfJ7baVkYG6Cpl4yRmbYGbGErd0ZBwzVKMt1h6a3l57X200V7ztLCLMJm7xNAtKt1oeDga43725art-IIhxwXSnY6Kg=w680-h453-s-no-gm?authuser=0\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.amazon.de\/Actionable-Gamification-Beyond-Points-Leaderboards\/dp\/0692858903\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Yu-Kai Chou; Actionable Gamification\u2013 Beyond Points, Badges, and Leaderboards<em>s<\/em><\/a><em>, 2017 (Amazon)<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Achtung, Mogelpackung! Aber keine schlechte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eigentlich geht es bei dem amerikanisch-taiwanesischen\u2002Yu-Kai Chou gar nicht um Gamification, sondern um &#8222;human focused design&#8220;. Er hat dazu sein Octalysis-Framework entwickelt &#8211; zuerst auf seiner <a href=\"https:\/\/yukaichou.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Homepage<\/a> und dann in Buchform.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eigentlich ist Octalysis eine Motivationstheorie. Abgeleitet tats\u00e4chlich aus der Analyse unz\u00e4hliger Spiele versucht Yu-Kai Chou die zugrunde liegenden Treiber (core drives) f\u00fcr jegliches Handeln zu identifizieren. Er kommt dabei auf 8 St\u00fcck, die er in einem Oktagon anordnet, plus einen versteckten neunten Antrieb mit der Sensationslust.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/pw\/ABLVV86iBCUcUD75eaYPTFCZ9PaxF0l61U1qsjQu7gecmw0MflPDCnBEUESxBD6PDzSr9xO8Yvkdg9BPHAdr85L3Iqg1eDl-FUdEysvEgiQJJDshk7j-Gz1RynJEEokZGuQc7PU0ox_6YXUNWv4SRoOFSlPxFlE6dK7VscpZdN2T4MPcfprAZd4e9JgZOTEwoeyJgwylHWFwuum65lNnF56lobK4vOVSDgqxTi4-HKaDHxXtcXZrnTDLlZ6JKcUfimQhNaneI5aIe3kOwl_wBWPwvzLrwqyArEZFdhyh8svfRtRiuVbL3IoqMi1mcsQfZ6F68kETokJ1qsfyKH_rNq2PpXBlrcp1KBSQv35wGCh_0POtl4bPUK76kgiMsZqGw-Aa3vJZsvNW-KAMDj-RU1f_XyU5_wSNFMBm6iEHqhBLVTH9r4MfLjuo_O179xkx_hW_q5OkwVoCi6jw8185qbhRjCFDrT34ja33laUFzTcozDGK0V33DmWa6nCOHOaWkcGvtjIJlR-U_EdXUE_fYC54Teusoi53efNFLgbOMh6iy_WubIJOH5mQ3su_Lei0_fqd2J7D9Z9vJHYZ23e2GoZBsMvUjD_hAhzEbsFeu5yNd8ZUSGqycFIJ28b-nobPCJi7K2FdcbsxlgGdPgLhqgUY_PCRcBIX5324fDEhutnV8JDTFH1tUKv79--PoBn2xeFdOUuCZOCqa7FUrXh4IM8A-4FMdeQ2vTodSiKElMDPScRLStiPgMKTR8jGz32YOpjQdosclxgqqVvMzxsEzAq6mWFbMLkXC8BRm-6rx3mNk0BK7M3t5WELEhHGfYTGYRUdrz5B1FOAi1x4URFIvKXd2buNGPvztwbHs1ecg2f4Ak1W_7a1IjD3VeJk4o5O2d5BrA=w1226-h1208-s-no-gm?authuser=0\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Er ordnet die einzelnen Antriebe tendenziell der linken oder der rechten Gehirnh\u00e4lfte zu, wobei er selbst darauf hinweist, dass diese Unterscheidung nicht neurowissenschaftlich begr\u00fcndet, sondern eher symbolisch zu verstehen ist.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Daneben unterscheidet er White Hat und Black Hat Gamification, also eher positiv oder negativ konnotierte Antriebe.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zu den einzelnen Core Drives identifiziert er dann jeweils eine ganze Reihe von &#8222;Spieltechniken&#8220;, die sich als Design-Elemente nutzen lassen, um den jeweiligen Antrieb zu triggern. Also doch Gamification!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Spannend ist Yu-Kai Chous Reflexion von verschiedenen Behavioral Frameworks mit Hilfe von Octalysis:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ryan and Deci\u2019s Self-Determination Theory<\/li>\n\n\n\n<li>Richard Bartle\u2019s Four Player Types<\/li>\n\n\n\n<li>Nicole Lazzaro\u2019s 4 Keys To Fun<\/li>\n\n\n\n<li>Mihaly Csikszentmihalyi\u2019s Flow Theory<\/li>\n\n\n\n<li>Fogg Behavior Model<\/li>\n\n\n\n<li>Jane McGonigal\u2019s Theories (die von <a href=\"https:\/\/www.bernhardschloss.de\/blog\/gelesen-superbetter\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">SuperBetter<\/a>)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die verhaltenswissenschaftliche Fundierung (da d\u00fcrfen auch <a href=\"https:\/\/www.bernhardschloss.de\/blog\/549-gelesen-schnelles-denken-langsames-denken\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Kahnemann<\/a> &amp; Co nicht fehlen) gibt dem &#8222;Schmuddelkind&#8220; Gamification einen fundierten, sauberen Anstrich.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Und obendrein ist Yu-Kai Chous Baukasten vielversprechend.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine <a href=\"https:\/\/www.informatik.uni-oldenburg.de\/~iug15\/ga\/octalysis.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">kompakte deutschsprachige Zusammenfassung<\/a> des Octalysis Frameworks gibt es \u00fcbrigens bei der Uni Oldenburg.<\/p>\n<div class=\"twoclick_social_bookmarks_post_5254 social_share_privacy clearfix 1.6.4 locale-de_DE sprite-de_DE\"><\/div><div class=\"twoclick-js\"><script type=\"text\/javascript\">\/* <![CDATA[ *\/\njQuery(document).ready(function($){if($('.twoclick_social_bookmarks_post_5254')){$('.twoclick_social_bookmarks_post_5254').socialSharePrivacy({\"services\":{\"facebook\":{\"status\":\"on\",\"txt_info\":\"\",\"perma_option\":\"off\",\"action\":\"recommend\",\"language\":\"de_DE\"},\"twitter\":{\"reply_to\":\"schlossblog\",\"tweet_text\":\"Gelesen%3A%20Actionable%20Gamification%20%C2%BB%20schlossBlog\",\"status\":\"on\",\"txt_info\":\"\",\"perma_option\":\"off\",\"language\":\"de\",\"referrer_track\":\"\"},\"xing\":{\"status\":\"on\",\"txt_info\":\"\",\"perma_option\":\"off\",\"language\":\"de\",\"referrer_track\":\"\"},\"t3n\":{\"status\":\"on\",\"txt_info\":\"2 Klicks f\\u00fcr mehr Datenschutz: Erst wenn Sie hier klicken, wird der Button aktiv und Sie k\\u00f6nnen Ihre Empfehlung an t3n senden. 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